25 praktische Lektionen
Von der ersten Idee bis zum fertigen Projekt: Sie arbeiten sich durch konkrete, sofort umsetzbare Lektionen. Alle Projekte probieren Sie selbst aus, bevor Sie sie im Unterricht einsetzen.
Kernkonzepte spielerisch vermitteln
Sequenzierung, Schleifen, Ereignisse, Nachrichten und Debugging – Sie lernen, wie Sie komplexe Programmierkonzepte kindgerecht erklären und mit ScratchJr umsetzen.
Differenzierung & Leistungsbeurteilung
Entdecken Sie, wie Sie Aktivitäten an unterschiedliche Lernniveaus anpassen, Ihre Schüler:innen motivieren und deren Fortschritte gezielt beurteilen.
Der Kurs im Überblick
Sie sind Lehrperson und möchten Ihre Schüler:innen in die Welt des Programmierens einführen – wissen aber nicht so richtig, wie Sie anfangen sollen? Genau hier setzt dieser Kurs an. In 6 aufeinander aufbauenden Modulen und 25 praktischen Lektionen lernen Sie ScratchJr von Grund auf kennen. Sie erstellen eigene interaktive Geschichten, Animationen und einfache Spiele und verstehen dabei, wie Programmierkonzepte funktionieren. Das Besondere: Sie probieren zunächst alle Projekte selbst aus. So wissen Sie genau, welche Herausforderungen auf Ihre Schüler:innen warten und wie Sie diese unterstützen können. Anschließend zeigen wir Ihnen konkret, wie Sie die Aktivitäten im Unterricht einsetzen, an verschiedene Lernniveaus anpassen und Fortschritte beurteilen. Keine Programmier-Vorkenntnisse nötig – nur die Bereitschaft, gemeinsam mit Ihren Schüler:innen zu lernen.
Dr Scilla Roncallo
Dr. Scilla Roncallo ist Wissenschaftlerin und Pädagogin und bekannt als Gründerin und Leiterin von Little Scientists, einer im Januar 2022 gegründeten Schweizer Non-Profit-Organisation mit Sitz im Kanton Zürich. Mit einer soliden wissenschaftlichen Ausbildung hat sie ihre Karriere der Vermittlung und Demokratisierung der Bildung in den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) für Kinder und Jugendliche im Alter von 4 bis 12 Jahren gewidmet. Mit Little Scientists fördert sie ein praktisches und mitreißendes Lernen, das von Robotik mit LEGO über Programmieren mit Scratch bis hin zu interaktiven wissenschaftlichen Experimenten reicht. Im Mittelpunkt ihrer Arbeit stehen Inklusion, der Abbau der Geschlechterkluft in den Naturwissenschaften und das Ziel, jedem Kind gleiche Chancen beim Zugang zu den digitalen und naturwissenschaftlichen Kompetenzen der Zukunft zu bieten.
Was Sie lernen werden
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Einführung in ScratchJr.
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Teil 1
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Modul 1: Installation & Oberfläche
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Die Autos
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Die Grundlagen: Skripte, Geschwindigkeit & Schleifen
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Bewegung, Timing & Geschichten mit mehreren Szenen
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Modul 4: Nachrichten, Auslöser & das Raster
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Modul 5: Spiellogik - Kollisionen, Gewinnen & Verlieren
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Modul 6: Selbstständiges Üben: Baue deine eigenen Spiele
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Teil 2
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Anleitungskarten für Schülerinnen und Schüler
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Survey ScratchJr
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Quiz ScratchJr
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Das sagen Lehrpersonen
Erfahren Sie, wie dieser Kurs Lehrpersonen hilft, Programmieren im Klassenzimmer lebendig zu machen.
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Bereit, Ihre Schüler:innen ins Programmieren einzuführen?
Starten Sie noch heute mit dem praxisorientierten Kurs zu ScratchJr. Sie erhalten sofort Zugang zu allen 6 Modulen, 25 Lektionen und umfangreichen Unterrichtsmaterialien – ohne Vorkenntnisse erforderlich.